虎牙第二季度净营收超10亿 电子竞技成主要发展目标
发布时间:08-17 标签: 虎牙直播 游戏直播 电竞赛事

8月14日,虎牙直播发布2018年第二季度财报。财报显示,虎牙第二季度总净营收为10.38亿元人民币,较去年同期的4.61亿元增长125.1%;净利润1.05亿元人民币(non GAAP),已连续3个季度持续盈利。


从2018Q2直播收入、广告收入、月活用户等几个关键指标看,虎牙正在加速领跑中国游戏直播产业;而外界质疑的Q2净亏损21.25亿元,则是由于上市前融资的优先股负债成分公允价值的调整因而在会计处理上确认的一笔22.7亿元人民币的损失造成,在其他很多的互联网上市公司中也有相同的处理,比如美股中的iclick,以及港股的小米、易鑫车贷等。这项会计处理不影响公司现金流,对公司的持续经营也不会产生任何影响。

过去几个月,虎牙的市值从25亿美元开始一路高歌猛进,资本市场的热情显然超出了游戏直播的范畴:虎牙的长期价值在哪里?这正是投资人和虎牙自己思考的,也是二季度财报里的亮点。


电竞是比游戏大得多的蛋糕对直播平台来讲,

在二季度财报电话会议上,虎牙明确表示,未来将深度参与电子竞技。

在此前一次媒体专访中,虎牙CEO董荣杰也指出,“电子竞技很看好,但如果只是把自己简单地看作成电子竞技播放的载体,我很担心最终做不出我想要的产品。一家公司要做成,还是要持续问自己最本质的问题,这个公司真正的问题在哪里,我们真正的优势到底在哪里。”

跟足球、篮球等体育赛事相同,特定赛事的版权是电子竞技玩家竞争的核心资源。而过去一年,虎牙在电竞赛事的卡位上也不可谓不精明:分别找准了手游和端游最有前景的两个品类——吃鸡和MOBA,拿到了绝地求生邀请赛、KPL、MSI等赛事的版权。另一方面,在腾讯大力推进电竞的风口之下,虎牙与腾讯的战略合作,也对虎牙布局电竞有巨大的提速作用。

此外值得注意的是,电竞业务势必拉动广告业务,能帮助改善虎牙的营收结构。

对头部直播平台来说,电竞必然是比游戏更大的蛋糕,虎牙作为游戏直播第一股,有得天独厚的优势率先做成这件事。

随着虎牙二季报发布,2018年中国游戏直播产业悄然走到一个拐点。如果说过去游戏让直播平台杀入了下半场,那么电竞经济,可能就是直播平台未来进化的最终方向。

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